Chapitre 2 · Grandir à Astrub

2. Grandir à Astrub

Étape 16 · 326 étapes documentées

Niveau 20 → 500/1 objectif coché
Illustration de 2.  Grandir à Astrub
Progression du chapitre0/22 étapes · 0 %
Instructions

Réaliser la quête de votre classe

  • Symbole de la classe Cra

    Cra

    C'est pour ta pomme.

    Guide
  • Symbole de la classe Écaflip

    Écaflip

    Au petit malheur...

    Guide
  • Symbole de la classe Éliotrope

    Éliotrope

    Un rayon de soleil

    Guide
  • Symbole de la classe Éniripsa

    Éniripsa

    Piques de solution

    Guide
  • Symbole de la classe Féca

    Féca

    Tournée d'inspection

    Guide
  • Symbole de la classe Forgelance

    Forgelance

    La routine anodine ...

    Guide
  • Symbole de la classe Huppermage

    Huppermage

    Les paroles s'envolent, ...

    Guide
  • Symbole de la classe Ouginak

    Ouginak

    Une vie de milichien

    Guide
  • Symbole de la classe Pandawa

    Pandawa

    Trempette dans un ...

    Guide
  • Symbole de la classe Roublard

    Roublard

    Braquage à la Roublard

    Guide
  • Symbole de la classe Sacrieur

    Sacrieur

    Souffre-douleur

    Guide
  • Symbole de la classe Sadida

    Sadida

    C'est pourtant naturel

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  • Symbole de la classe Sram

    Sram

    Crime et châtiment

    Guide
  • Symbole de la classe Steamer

    Steamer

    L'étrange créature de ...

    Guide
  • Symbole de la classe Xélor

    Xélor

    Tarot, t'es très fort

    Guide
  • Symbole de la classe Zobal

    Zobal

    Zobal Hibaba et les ...

    Guide
  • Symbole de la classe Énutrof

    Énutrof

    La fête de la choco...

  • Symbole de la classe Osamodas

    Osamodas

    Série animalière

    Guide